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FF11 忍者の装備セット 2025年8月

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  最近ではネットを調べてもなかなか忍者の装備セットの記事を見ないですね。私が1番よく使っている装備セットをご参考までに。 サブに鶲(ひたき)を持つかどうかで火力が大きく変わってくるので、鶲を持つことを前提に考えて、コンテンツに合わせて食事で調整しやすいセットになっています。 ・通常攻撃バランス型 主 慟哭 副  鶲 (TPボーナスのメイジャン武器) 遠 伊達手裏剣 頭 ムパカキャップ R25 胴 ムパカダブレット R25 手 越蜂屋手甲 脚 ムパカホーズ R25 足 ニャメソルレットA R25 首 忍者の喉輪+2 R25 耳 テロスピアス 耳 真服部耳飾り(命中+17) 指 ゲリリング 指 王将の指輪 背 無の外装 腰 セールフィベルト+1 R15 ☆ML40でサポ戦の場合 主 命中1451 攻撃1491 副  命中1212  攻撃1040 遠 命中1247 攻撃1298 回避1239 防御1372 ダメージカット33(うち物理のみ26) モクシャ14(特性込み41) ほかリジェネ2、カウンター10、キラー12 ヘイスト36 打剣35 ※特性込み89 マルチ DA52相当(DA16/TA18) ※特性込み64 ストアTP53 クリティカル17 物理ダメージ上限30 ※マルチのDA相当の計算は、厳密には違いますがざっくり比べやすいようにTA(トリプルアタック)+1=DA(ダブルアタック)+2で換算しています。 命中はサブで1200以上の確保を目安にし、その上でできるだけ攻撃に寄せてます。攻撃的なムパカを3部位採用し、命中と飛命をAFと王将の指輪とニャメAで補強。カットはかなり低いです。ムパカの魔防が高めなのが救い。 命中がもう少し欲しいときは、脚をAF+4にしてます。 新リンバスなど命中が低くても大丈夫な場合は、世鬼手裏剣、アデマ+1手、エポナリング、ブルタルピアスに置き換えるとより攻撃的になります。 ・WS装備(是生滅法) 主 慟哭 副 鶲(TPボーナスのメイジャン武器) 遠 伊達手裏剣 頭 ムパカキャップ R25 胴 ニャメメイルB R25 手 ニャメガントレB R25 脚 越望月袴 足 極服部脚絆 首 忍者の喉輪+2 R25 耳 胡蝶のイヤリング(TPボーナス) 耳 真服部耳飾り(命中+17) 指 コーネリアリング 指 イラブラットリング 背 アンダル...

柳生の漆黒、使っていますか?

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どこで役に立つのかは分からない、でも使ってみたい。ボナンザ武器の中でも人気の高そうだった「柳生の漆黒」ですが、先般のボナンザ武器クーポンの配布で突如として手に入るチャンスが舞い降りてきました。実際にこれを選んだ人もそこそこいるかと思いますが、みなさんはどのように使っているのでしょうか?そもそも使っているのでしょうか?手に入れる前の妄想してたプレーは実現できているのでしょうか? かく言う私も柳生の漆黒を手に入れたひとりで、今も使っています。 実際に使えた(と思う)シーン ・仲間がタゲを取ってあと1発殴られたら死ぬ!というときにセミを撒いて、ケアルが配られる時間を作れた 以上。 そう、決定的に何かの攻略に影響するような使い方では無いのです。 他には、 ・新リンバスで適度にセミを撒き散らしてアタッカーや釣り役の被弾を抑える をやってはいますが、学者のリジェネで足りてるんじゃない?独りよがりじゃない?という疑念が常にあります。 まだできてない妄想プレー ・ダイバーW3のような、アタッカーがタゲを取ると即死リスクがあり、範囲物理が飛んでくると壊滅する、みたいな環境で、セミをアタッカー達にばら撒きながら自身もアタッカーとして戦力になる ・メインに不動正宗、サブに柳生を持って範囲セミ連打でタゲガッチガチのセミ盾をする ・アンバスケード1章クトゥルブ族で活躍する ただ、柳生の漆黒を持って1番大きく変わったことは、忍者が他人へのバフ(他人にかけられる強化)の手段を得たということだと思います。今までは全く他人には関与できず、ピンチの仲間を指を咥えて見ているだけ(できて挑発がんばるくらい)だったのですから。 ざっくり、 セミ3枚を、前衛3人とコルセアの4人にまけば、通常攻撃1発100ダメージとして×3回×4人=1,200ダメージ分の予防を、紙兵1枚で実現  ※参考:ストンスキンのカット量=350 という計算なのですが、それが目的のプレーに意味があることなのかないのか…なのですよね。なんか惜しい。 ちなみに私は、通常時はサブにTPボーナス武器(鶲:ひたき)を持って、通常セミと範囲セミを別のマクロで用意して、範囲セミではマクロの中でサブを柳生の漆黒に持ち替えています。そのため範囲セミでTPがゼロになるので、唱えるタイミングはWSの打ち終わりや、移動の前にしています。  鶲を使った装備例   ...

FF11 サブに持つTPボーナス武器の必要命中

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忍者、踊り子、吟遊詩人、シーフは、サブウェポン(副)にTPボーナス武器を持つ際に、サブの命中確保に頭を悩ましがちかと思います。参加の可能性がありそうなコンテンツでどのくらいの命中が必要なのでしょうか。以下はかなりざっくりの目安です。  タンジャナマスポ 1,280程(ウィヴルは+50)  テメナスマスポLv130 1,140程〜  オデシーB 1,260程〜  アンバスとてむず 1,360程〜 装備以外での主な命中アップ ・吟さんがいれば栄典で+80(マルカなし+58) ・ブドウ大福で+80(以降、お手頃食としてブドウ大福で計算) 各コンテンツでありえそうな状況で、命中のハードルが高い方から並べてみます。 ・タンジャナマスポ 吟なし/食事なし  →装備命中1,280程  ただし風さん白さんがバファイラまたは学さんが範囲バファイをまくことでコリブリの食事吸収をレジストできることも考えれば、食事ありで1,200ほどになります。 ・タンジャナマスポ 吟あり/食事なし  →装備命中1,200程  バファイあり、食事ありなら1,120程。 ・アンバスとてむず 吟なし/食事あり  →装備命中1,280程〜  NOKIN編成で吟なしはそんなになさげ? ・アンバスとてむず 吟あり/食事あり  →装備命中1,200程〜 ↑↑↑ このあたりまでは、少し装備の命中に気を使う必要がありそうです。例えばアクセを命中寄りにする(無の装備、テロスピアス、シーリチリング+1など)、エンピ+3やAF+4の採用部位を増やす、など。 ・オデシーB 吟あり/食事あり  →装備命中1,100程  オデシーBならほぼ吟さんが入っていると思うので必要命中は低め。 ・テメナスマスポ 吟あり/食事あり  →装備命中980程  吟さんがいなくても1,060なので低め。 ↑↑↑ このくらいになると、攻撃重視の装備を増やした方が良さそう(アクセもマルチアタックやストアTPを重視、ジェール装備の部位を増やすなど)。忍者は打剣に飛命ボーナス+100があるので、思い切ってムパカ(飛命なし)の採用部位を増やしてもいいかもです。  忍者のTPボーナス武器を使った装備例   ・忍者の装備セット 2025年8月 こう見ると最近のリンバス(テメナス、アポリオン)周回や粒子マスポは、参加のハードルは結構低いですね。色んなジョブが気軽に参加...