FF11 忍者の装備セット 2025年8月
最近ではネットを調べてもなかなか忍者の装備セットの記事を見ないですね。私が1番よく使っている装備セットをご参考までに。
サブに鶲(ひたき)を持つかどうかで火力が大きく変わってくるので、鶲を持つことを前提に考えて、コンテンツに合わせて食事で調整しやすいセットになっています。
・通常攻撃バランス型
主 慟哭
副 鶲(TPボーナスのメイジャン武器)
遠 伊達手裏剣
頭 ムパカキャップ R25
胴 ムパカダブレット R25
手 越蜂屋手甲
脚 ムパカホーズ R25
足 ニャメソルレットA R25
首 忍者の喉輪+2 R25
耳 テロスピアス
耳 真服部耳飾り(命中+17)
指 ゲリリング
指 王将の指輪
背 無の外装
腰 セールフィベルト+1 R15
☆ML40でサポ戦の場合
主 命中1451 攻撃1491
副 命中1212 攻撃1040
遠 命中1247 攻撃1298
回避1239 防御1372
ダメージカット33(うち物理のみ26)
モクシャ14(特性込み41)
ほかリジェネ2、カウンター10、キラー12
ヘイスト36
打剣35 ※特性込み89
マルチ DA52相当(DA16/TA18) ※特性込み64
ストアTP53
クリティカル17
物理ダメージ上限30
※マルチのDA相当の計算は、厳密には違いますがざっくり比べやすいようにTA(トリプルアタック)+1=DA(ダブルアタック)+2で換算しています。
命中はサブで1200以上の確保を目安にし、その上でできるだけ攻撃に寄せてます。攻撃的なムパカを3部位採用し、命中と飛命をAFと王将の指輪とニャメAで補強。カットはかなり低いです。ムパカの魔防が高めなのが救い。命中がもう少し欲しいときは、脚をAF+4にしてます。
新リンバスなど命中が低くても大丈夫な場合は、世鬼手裏剣、アデマ+1手、エポナリング、ブルタルピアスに置き換えるとより攻撃的になります。
・WS装備(是生滅法)
主 慟哭
副 鶲(TPボーナスのメイジャン武器)
遠 伊達手裏剣
頭 ムパカキャップ R25
胴 ニャメメイルB R25
手 ニャメガントレB R25
脚 越望月袴
足 極服部脚絆
首 忍者の喉輪+2 R25
耳 胡蝶のイヤリング(TPボーナス)
耳 真服部耳飾り(命中+17)
指 コーネリアリング
指 イラブラットリング
背 アンダルタマント(DEX+30、WSD+10)
腰 ケンタークベルト+1 R15
☆ML40でサポ戦の場合
主 命中1395 攻撃1544
回避1178 防御1422
ダメージカット23(うち物理のみ7)
モクシャ0 ※特性込み27
マルチ DA21相当(DA15/TA3) ※特性込み33
ストアTP30
物理ダメージ上限19
WSダメージ65 ※特性込み70
TPボーナス1450
連携ボーナス25 ※特性込み37
是生滅法の2-3発目は、脚をニャメB R25、背をサクロマントにして、連携ボーナスを上限の+50にしています(最適なのかは不明…)。忍者のWSの単発は弱く、タイマンでソロ連携して連携ダメージで稼ぐスタイル(個人的には童子侍に近い感覚)がアタッカーとしての価値が高くなると思っているので、連携ボーナスも重視しています。
忍者の記事
そもそもですが、この太古の昔に登場した非ILのメイジャン武器に縛られている、というのが、装備パズルを難しくしてるのと、逆にパズル的には工夫のしがいが生まれているとはいえ、ふつうに最新の武器をサブに装備できたら楽しいだろうなと…トータル火力は変わらないようにうまくIL化されたサブ用の武器またはFFの火力のバランスを壊さないようなTPボーナスor WSダメージ+の投擲がでることを切に願ってます。
こんな考え方で忍者の装備を揃えている、この装備はどうか、などコメントいただけるとうれしいです。

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